スポンサーサイト
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。
【--/--/-- --:--】 | スポンサー広告 | page top↑
2度目の…
201204011217.jpg

200レベルを達成しました


船がスキル改変によって削除されると聞きつけて早数週間

なんとか間に合わせることができました



休日の午前中にも関わらずお祝いしてくださった皆さん

本当にありがとうございます





キャプテンそのものと言っていいバトルシップが無くなるなんて思いたくないですが…

これからもぼちぼち頑張っていこうと思います
【2012/04/01 12:24】 | MapleStory | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
今後の目標
忙しかったレジェンドイベントも終わり、比較的ゆったりと過ごせるようになりましたね

考える時間が出来たので今後の見通しもだいぶ定まってきました


今まで育ててきたキャラの大半はもはや時代に着いていけず、動かす気力もありません

幸いにも女神の祝福が実装され、別IDでも火力を意識したキャラが作成可能になったため
新たにデュアルブレイドを作成しました


安定のヒーロー

遠距離はキャプテン

火力は双武器、デュアルブレイド

お供にビショップ


これからはこの4キャラで頑張っていきます

デュアルさんは各種マスタリーを成功させ4次転職を終えたところでお休みになれていますが(==;



本題の目標

ヒーロー

すでにある程度完成しているため優先度は最低
安定に貢献することが第一であり、意思をMAXにした後は特に無し

資金に余裕が出来、かつスパイク書が手に入るのであれば140装備一式への変更を行う



キャプテン

装備自体はほとんど揃っているため優先度は3番目
残る140マントを手に入れ、かつ各部位のDEX%を強化する
190レベルを目標とする



デュアルブレイド

資金と相談であるが優先度は1番
一先ず160レベルを目標とする
すでに出回り安価になっているため140装備一式を揃える
カオスネック3玉を手に入れる



ビショップ

優先度は2番目だが、資金的な問題が少ないため1番手になるかもしれない
物理防御力、及びHPMPの強化のため頭、全身、手袋を140装備にしセット効果を狙う
その他部位は物理防御力やHPを最優先に考える
機動力も同様に強化し、常時ヘイストを目標とする
カオスネック3玉をヒーローから移す


まとめ

カオスネック3玉×2が不足、年明けからのホンテに期待




今期の露天で資金が整えばいいのだけれど・・・
【2011/12/22 01:00】 | MapleStory | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ピンクビーンに向けて
固定マジ辛いと思ってる今日この頃

何が辛いって、メンバーに参加を半ば強要しなくちゃいけないのが辛い(==;

やりたい時にやりたいようにやって楽しければ良いのにね



新職が続々と実装されて慌ただしい環境ですが皆さんいかがお過ごしでしょうか

世間の皆さまに存在を認識されているか怪しいキャプテンで遊んでいるぶなぴです



今までvistaや7ではまともにプレイすら出来なかった状況が改善され、快適なのは嬉しいのですが

ホンテでXP使用者が全滅するくらいXPがハブられてます


MS社員がツイッターでXPやめてと訴えたのが効いているんでしょうか(==;

どの道自分は、スペック的にも使用年数的にも限界なので、いい機会だと思いNEW PCを注文したところです

今までのPCは釣り放置でまったりしてもらいます(実稼働時間大幅増なのは秘密)



さて本題

ピンクビーン最適化に向けて


必須

DK2人を含む戦士5人程度
遠距離いっぱい
魔2人程度

反射さえ防げれば良いので事故を考慮して5人体制が理想
15秒間隔の計75秒周期

遠距離は近距離とのバランスを考慮して左右の火力配分を左4:右6くらいに調整

中盤まではほぼ同じくらい、女神出現直前に3:7に変更して右の突破を早める処置も有効


魔は雑魚処理担当なので職や属性は特に考慮しません
バトメのオーラは非常に心強いと思います(==;


拳に関しては、両手剣使用者が少なくなっているため、押しの強さを存分に発揮していただきたいところ

接触ダメージがかなり危険な域であるため、ラッシュの後ろからフィストを構えて最終防衛ラインに


遠距離は純粋に火力要員

前衛の頑張りを背負って殴りましょう


15〜18人程度のPTで遠距離メインの構成であると良いですね

キャプテンのレベルが上がれば追々こちらで参加していきたいと思います(==;
【2011/11/16 11:14】 | MapleStory | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ファミリアまとめ
手に入るかどうかは別として…


回復系

3大回復ファミリア(同一MAP、HPMP回復大)
・パパフィクシ
・ビジターキング
・キャッスルゴーレム


入手が容易

個人HPMP回復大
・クロコファミリー

個人MP回復大
・Jr.ブギ

グループHPMP回復中
・コケッコー
・プラトンクロノス

グループHP回復大
・バーンケンタウロス
・忘却の守護隊長

グループMP回復中
・セルフ
・デスマリオネット

グループMP回復大
・手下D
・後悔の守護兵


入手が困難

グループHPMP回復大
・変形されたデンデン
・マスターバク
・ファイアビジター
・ブラックバード


それぞれの回復量は現在HPMPより、大:15% 中:10% 小:5%
ファミリアのレベルが自身のレベルよりも高い場合、召喚不可

回復系統のファミリアは複数体同時召喚でも効果はそれぞれ発動する(調教師)

ポーション制限MAPでも被ダメによるが、3体程度HP回復大を召喚で問題なさそう
また、他人のグループ回復ファミリアによる回復は、自身のポーション制限対象外
自分で召喚したファミリアによる回復は制限対象内
(ヴァンレオン、ドラゴンライダーで確認)

カオスホーンテイル等、誘惑+アンデッドの可能性があるボスでは
誘惑対象者のみ使用とすることで安定度を上昇させる


検証事項

気力が完全に無くなったファミリアは回復行動を取らなくなる?
→気力が見た目では0でもわずかに残っている状態と勘違いの可能性
→気力が尽きていてもMAP移動しなければ効果が継続した場合があった
→気力が尽きかけている時に攻撃頻度が著しく落ちる場合があり、そこから長時間保てていたことも


備考

特に目的の無いキャラの名工は調教師がオススメ
覚えた時点で2体召喚可能になるため、ドロップアップ系と回復系を両立させられる

入手のしやすさを考慮するとJr.ブギのパフォーマンスが非常に高く、これ1体で
MP回復薬が必要なくなるほど(デュアルを除く)

置きBS等には、バーンケンタウロス&コケッコーが入手しやすくHP25%MP10%と
回復薬が必要なくなるほどのパフォーマンスを発揮する

ポイントアイテムを使用しない場合、変形されたデンデンが
現実的に手に入る中で最高の回復ファミリアである



ドロップ率アップ系

3大ドロップ率アップファミリア(アイテム、メルドロップ率アップ大)
・ビッグスパイダー
・変形されたリボンピグ
・殿様


入手が容易

アイテム、メルドロップ率アップ大
・ビッグスパイダー

アイテムドロップ率アップ中
・OS3D潜水要員


入手が困難

アイテムドロップ率アップ大
・灰色狼


効果はすべて個人のみ対象
メルドロップ率アップに関しては割愛


備考

ビッグスパイダーが手に入れやすく最高の効果なので是非入手しておきたい
また、入手のしやすさでは、OS3D潜水要員が非常に優れているため、
最初の1匹はこれでOK

灰色狼は、アイテムドロップ率のみ上がるため、大ボスの討伐等大量のメルとアイテムが
出る場合に、ビッグスパイダーと差別化が出来るかもしれない

大多数のドロップ率アップファミリアは、地域限定なので注意されたし



火力系

非常に数が多いため、一部のみ記載

伝説、高攻撃力、広域
・シグナス
・ピンクビーン

伝説、広域
・神獣
・殿様

高攻撃力
・ミハエル、オズ等シグナス系モンスター
・上級騎士A、上級騎士B等要塞系モンスター
・アウフヘーベン等東京ボス系モンスター


160Lv以上のモンスターは攻撃力が非常に高く、それなりにダメージが期待出来る
しかしながら、召喚出来るレベルに達したキャラの場合、自身の攻撃の方が
圧倒的に強い環境であるため、特殊な状況でしか役に立たないことが多い

ファミリアの等級によってダメージに補正がかかるため、同攻撃力であれば
等級の高いファミリアの方がダメージが高い
(月:1倍 太陽:1.5倍 星:2倍 伝説:3倍)

調教師による育成で、攻撃力を約1.5倍程度上昇させることが出来る


備考

遠征隊バルログ等の、ステータス制限MAPにおいては圧倒的な火力を発揮出来る
(攻撃力7000の神獣による攻撃1回でスキルアイコン1つ分ほど)

火力に期待する場合、攻撃力もさることながら攻撃範囲や攻撃回数、
及び攻撃性も重要となる

ファミリアの攻撃でターゲットを外すことが出来るため
BGやクリムゾンボス等のソロにおいて気絶ハメを解除する手段となる


以上

今後しっかりと実装された時に魂吸収量や気力回復等検証予定
【2011/10/19 15:20】 | MapleStory | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ピンクビーン攻略
概要

10chでのみ召喚可能

ピンクビーン本体を含め全部で6体のボスが存在し、本体召喚までに
5つの段階を踏む必要がある

非常に攻撃力が高く、最低でもHP11.5K、推奨HP13K以上
また近距離職はその倍程度を目安にすると共に、ジャンプ20以上を用意すること

状態異常がこれまでのボスの比ではなく、相当数の万病治療薬が必要(1000程度は必須)
アンデッドも使用するためPエリを基本に効果の高い回復薬を大量に持ち込むこと

MAPが非常に広く、左右端では全チャが聞こえないため注意
本討伐隊においてはスカイプを利用し、指示出しや事故などへの対応を強化する


討伐手順

最初からすべてのボスがオブジェクトとして設置されており
段階を進むごとに1つずつ解放されていくシステム

配置は以下

  左神官       左鳥  女神&ピンクビーン  右鳥      右神官pinkbeing加工済み

ピンクビーンはオブジェクトでありながらスキルを使用するため注意されたい

解放順は
左神官(初期解放)→右神官→左鳥→右鳥→女神→ピンクビーン
また、それぞれ討伐後にそれまで討伐したものが復活し次の解放オブジェクトと共に
再度討伐しなければならないため
女神到達時には5体すべてのボスを討伐することになる



討伐順序

最も重要な事項であるため、参加者全員がきちんと把握しておかねばならない
全員が入場後、遠征隊長がNPCに話しかけ召喚する
討伐順序は以下に記載されている順番で行う


左神官

入場位置正面に位置する巨大な石造
状態異常が非常に多く、特に気絶が厄介
回復を怠らなければ問題ないため全力で攻撃
ジャンプしなければ接触しないため基本的に討伐全体を通じてジャンプ厳禁


右神官

MAP右端に位置する巨大な石造
左神官討伐後、遠距離PTと指定されたメンバーがMAP右端へ移動し
別働隊となって攻撃する

この段階から女神解放後の左鳥まで合流することはなく、
全チャでの意思疎通が出来ないため注意
(以後、左側を本隊、右側を別働隊と表記する)


左鳥

MAP入場位置から正面に見える巨大な鷹の石造
反射を使用するため、徹底したクラッシュ管理が必要
左側は近距離職が担当するため、足場に上がりクラッシュをかけ続けて討伐する

全体を通して状態異常によりログを見逃しやすいのでクラッシュは全チャで行うこと


右鳥

女神の右側、右神官の先に見える巨大な鷹の石造
左鳥と同様に反射を使用し、集団誘惑も使用する

神官より中央に寄らなければ索敵範囲外のため、
遠距離職のみで戦闘することにより動かさずに討伐できる

この際、本隊は左神官終了後から、右鳥が終わるまでの間待機すること
(左神官よりも中央に寄ると右鳥の索敵範囲内)


女神

MAP中央に位置する巨大な石造
非常に高い攻撃力を持ち、攻撃範囲も広い
前段階と同様に、本隊は左神官を討伐後右鳥が終わるまで待機し、合流を待つこと

合流後、全員で左鳥を討伐し、遠距離職は足場最上段から攻撃
近距離職は女神の真下からジャンプ攻撃で戦う


ピンクビーン本体

女神討伐後、MAP中央に自動召喚、反射や集団誘惑を使用する

ピンクビーン本体は、向きによって使用するスキルが変化するため注意
集団誘惑は左向きの状態でしか使用しないため、左端に押し込むことで
右向きを維持して討伐する

召喚後、即時近距離職が左端に押し込みクラッシュをかけ続け、全力で攻撃を行う
召喚されるミニビーンは物理無効を使うため魔法使い中心となって処理をする



おさらい

討伐順序を、それまでに討伐したものと合わせて表記する
(+は同時、矢印は討伐完了まで待機)
1.左神官(討伐後別働隊と分離)
2.左神官+右神官
3.左神官+右神官→左鳥
4.左神官+右神官→右鳥→左鳥
5.左神官+右神官→右鳥→左鳥(合流)→女神
6.ピンクビーン本体

右鳥が存在している状態で左右神官より中央に寄ってはいけない
左鳥、及びピンクビーンはクラッシュを維持する
【2011/10/03 20:48】 | MapleStory | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
| ホーム | 次ページ