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![]() 200レベルを達成しました 船がスキル改変によって削除されると聞きつけて早数週間 なんとか間に合わせることができました 休日の午前中にも関わらずお祝いしてくださった皆さん 本当にありがとうございます キャプテンそのものと言っていいバトルシップが無くなるなんて思いたくないですが… これからもぼちぼち頑張っていこうと思います |
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忙しかったレジェンドイベントも終わり、比較的ゆったりと過ごせるようになりましたね
考える時間が出来たので今後の見通しもだいぶ定まってきました 今まで育ててきたキャラの大半はもはや時代に着いていけず、動かす気力もありません 幸いにも女神の祝福が実装され、別IDでも火力を意識したキャラが作成可能になったため 新たにデュアルブレイドを作成しました 安定のヒーロー 遠距離はキャプテン 火力は双武器、デュアルブレイド お供にビショップ これからはこの4キャラで頑張っていきます デュアルさんは各種マスタリーを成功させ4次転職を終えたところでお休みになれていますが(==; 本題の目標 ヒーロー すでにある程度完成しているため優先度は最低 安定に貢献することが第一であり、意思をMAXにした後は特に無し 資金に余裕が出来、かつスパイク書が手に入るのであれば140装備一式への変更を行う キャプテン 装備自体はほとんど揃っているため優先度は3番目 残る140マントを手に入れ、かつ各部位のDEX%を強化する 190レベルを目標とする デュアルブレイド 資金と相談であるが優先度は1番 一先ず160レベルを目標とする すでに出回り安価になっているため140装備一式を揃える カオスネック3玉を手に入れる ビショップ 優先度は2番目だが、資金的な問題が少ないため1番手になるかもしれない 物理防御力、及びHPMPの強化のため頭、全身、手袋を140装備にしセット効果を狙う その他部位は物理防御力やHPを最優先に考える 機動力も同様に強化し、常時ヘイストを目標とする カオスネック3玉をヒーローから移す まとめ カオスネック3玉×2が不足、年明けからのホンテに期待 今期の露天で資金が整えばいいのだけれど・・・ |
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固定マジ辛いと思ってる今日この頃
何が辛いって、メンバーに参加を半ば強要しなくちゃいけないのが辛い(==; やりたい時にやりたいようにやって楽しければ良いのにね 新職が続々と実装されて慌ただしい環境ですが皆さんいかがお過ごしでしょうか 世間の皆さまに存在を認識されているか怪しいキャプテンで遊んでいるぶなぴです 今までvistaや7ではまともにプレイすら出来なかった状況が改善され、快適なのは嬉しいのですが ホンテでXP使用者が全滅するくらいXPがハブられてます MS社員がツイッターでXPやめてと訴えたのが効いているんでしょうか(==; どの道自分は、スペック的にも使用年数的にも限界なので、いい機会だと思いNEW PCを注文したところです 今までのPCは釣り放置でまったりしてもらいます(実稼働時間大幅増なのは秘密) さて本題 ピンクビーン最適化に向けて 必須 DK2人を含む戦士5人程度 遠距離いっぱい 魔2人程度 反射さえ防げれば良いので事故を考慮して5人体制が理想 15秒間隔の計75秒周期 遠距離は近距離とのバランスを考慮して左右の火力配分を左4:右6くらいに調整 中盤まではほぼ同じくらい、女神出現直前に3:7に変更して右の突破を早める処置も有効 魔は雑魚処理担当なので職や属性は特に考慮しません バトメのオーラは非常に心強いと思います(==; 拳に関しては、両手剣使用者が少なくなっているため、押しの強さを存分に発揮していただきたいところ 接触ダメージがかなり危険な域であるため、ラッシュの後ろからフィストを構えて最終防衛ラインに 遠距離は純粋に火力要員 前衛の頑張りを背負って殴りましょう 15〜18人程度のPTで遠距離メインの構成であると良いですね キャプテンのレベルが上がれば追々こちらで参加していきたいと思います(==; |
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手に入るかどうかは別として…
回復系 3大回復ファミリア(同一MAP、HPMP回復大) ・パパフィクシ ・ビジターキング ・キャッスルゴーレム 入手が容易 個人HPMP回復大 ・クロコファミリー 個人MP回復大 ・Jr.ブギ グループHPMP回復中 ・コケッコー ・プラトンクロノス グループHP回復大 ・バーンケンタウロス ・忘却の守護隊長 グループMP回復中 ・セルフ ・デスマリオネット グループMP回復大 ・手下D ・後悔の守護兵 入手が困難 グループHPMP回復大 ・変形されたデンデン ・マスターバク ・ファイアビジター ・ブラックバード それぞれの回復量は現在HPMPより、大:15% 中:10% 小:5% ファミリアのレベルが自身のレベルよりも高い場合、召喚不可 回復系統のファミリアは複数体同時召喚でも効果はそれぞれ発動する(調教師) ポーション制限MAPでも被ダメによるが、3体程度HP回復大を召喚で問題なさそう また、他人のグループ回復ファミリアによる回復は、自身のポーション制限対象外 自分で召喚したファミリアによる回復は制限対象内 (ヴァンレオン、ドラゴンライダーで確認) カオスホーンテイル等、誘惑+アンデッドの可能性があるボスでは 誘惑対象者のみ使用とすることで安定度を上昇させる 検証事項 気力が完全に無くなったファミリアは回復行動を取らなくなる? →気力が見た目では0でもわずかに残っている状態と勘違いの可能性 →気力が尽きていてもMAP移動しなければ効果が継続した場合があった →気力が尽きかけている時に攻撃頻度が著しく落ちる場合があり、そこから長時間保てていたことも 備考 特に目的の無いキャラの名工は調教師がオススメ 覚えた時点で2体召喚可能になるため、ドロップアップ系と回復系を両立させられる 入手のしやすさを考慮するとJr.ブギのパフォーマンスが非常に高く、これ1体で MP回復薬が必要なくなるほど(デュアルを除く) 置きBS等には、バーンケンタウロス&コケッコーが入手しやすくHP25%MP10%と 回復薬が必要なくなるほどのパフォーマンスを発揮する ポイントアイテムを使用しない場合、変形されたデンデンが 現実的に手に入る中で最高の回復ファミリアである ドロップ率アップ系 3大ドロップ率アップファミリア(アイテム、メルドロップ率アップ大) ・ビッグスパイダー ・変形されたリボンピグ ・殿様 入手が容易 アイテム、メルドロップ率アップ大 ・ビッグスパイダー アイテムドロップ率アップ中 ・OS3D潜水要員 入手が困難 アイテムドロップ率アップ大 ・灰色狼 効果はすべて個人のみ対象 メルドロップ率アップに関しては割愛 備考 ビッグスパイダーが手に入れやすく最高の効果なので是非入手しておきたい また、入手のしやすさでは、OS3D潜水要員が非常に優れているため、 最初の1匹はこれでOK 灰色狼は、アイテムドロップ率のみ上がるため、大ボスの討伐等大量のメルとアイテムが 出る場合に、ビッグスパイダーと差別化が出来るかもしれない 大多数のドロップ率アップファミリアは、地域限定なので注意されたし 火力系 非常に数が多いため、一部のみ記載 伝説、高攻撃力、広域 ・シグナス ・ピンクビーン 伝説、広域 ・神獣 ・殿様 高攻撃力 ・ミハエル、オズ等シグナス系モンスター ・上級騎士A、上級騎士B等要塞系モンスター ・アウフヘーベン等東京ボス系モンスター 160Lv以上のモンスターは攻撃力が非常に高く、それなりにダメージが期待出来る しかしながら、召喚出来るレベルに達したキャラの場合、自身の攻撃の方が 圧倒的に強い環境であるため、特殊な状況でしか役に立たないことが多い ファミリアの等級によってダメージに補正がかかるため、同攻撃力であれば 等級の高いファミリアの方がダメージが高い (月:1倍 太陽:1.5倍 星:2倍 伝説:3倍) 調教師による育成で、攻撃力を約1.5倍程度上昇させることが出来る 備考 遠征隊バルログ等の、ステータス制限MAPにおいては圧倒的な火力を発揮出来る (攻撃力7000の神獣による攻撃1回でスキルアイコン1つ分ほど) 火力に期待する場合、攻撃力もさることながら攻撃範囲や攻撃回数、 及び攻撃性も重要となる ファミリアの攻撃でターゲットを外すことが出来るため BGやクリムゾンボス等のソロにおいて気絶ハメを解除する手段となる 以上 今後しっかりと実装された時に魂吸収量や気力回復等検証予定 |




